DARK ORBIT
ESTE BLOG EXPLCA EL JUEGO ONLINE "DARK ORBIT"
martes, 10 de abril de 2012
LAS NAVES DE DARK ORBIT
Tu empresa te ofrece una serie de naves con las que podrás aventurarte por el
espacio. De todas estas naves, la única gratuita es la nave básica o Phoenix.
Phoenix
Velocidad: 320
Puntos de vida: 4.000
Carga: 100
Misiles: 100
Láser: 1
Generadores: 1
Extras: 1
Coste: gratuita
Reparaciones: 0 uridium
Yamato
Velocidad: 340
Puntos de vida: 8.000
Carga: 200
Misiles: 200
Láser: 2
Generadores: 2
Extras: 1
Coste: 16.000 créditos
Reparaciones: 500 uridium
Leonov
Velocidad: 360
Puntos de vida: 64.000
Carga: 500
Misiles: 300
Láser: 5
Generadores: 3
Extras: 1
Coste: 9.000 uridium ! Subio el precio !!!
Reparaciones: 500 uridium
Defcon
Velocidad: 280
Puntos de vida: 12.000
Carga:300
Misiles: 400
Láser: 3
Generadores: 5
Extras: 2
Coste: 32.000 créditos
Reparaciones: 500 uridium
Liberator
Velocidad: 300
Puntos de vida: 16.000
Carga: 400
Misiles: 500
Láser: 4
Generadores: 6
Extras: 2
Coste: 64.000 créditos
Reparaciones: 500 uridium
Piranha
http://i1016.photobucket.com/albums/af288/TomKazansky/Piranha.png?t=1299952889
Velocidad: 320
Puntos de vida: 32.000
Carga: 500
Misiles: 600
Láser: 5
Generadores: 7
Extras: 2
Coste: 80.000 créditos
Reparaciones: 500 uridium
Nostromo
Velocidad: 340
Puntos de vida: 64.000
Carga: 600
Misiles: 700
Láser: 6
Generadores: 8
Extras: 2
Coste: 100.000 créditos
Reparaciones: 500 uridium
Vengance
Velocidad: 360
Puntos de vida: 18.000
Carga: 1.000
Misiles: 800
Láser: 10
Generadores: 10
Extras: 2
Coste: 30.000 uridium
Reparaciones: 500 uridium
Bigboy
Velocidad: 260
Puntos de vida: 128.000
Carga: 700
Misiles: 900
Láser: 7
Generadores: 15
Extras: 3
Coste: 200.000 créditos
Reparaciones: 500 uridium
Goliath
Velocidad: 300
Puntos de vida: 256000
Carga: 1500
Láser: 15
Generadores: 15
Extras: 3
Coste: 80.000 Uridium.
Reparaciones: 500 Uridium
espacio. De todas estas naves, la única gratuita es la nave básica o Phoenix.
Phoenix
Velocidad: 320
Puntos de vida: 4.000
Carga: 100
Misiles: 100
Láser: 1
Generadores: 1
Extras: 1
Coste: gratuita
Reparaciones: 0 uridium
Yamato
Velocidad: 340
Puntos de vida: 8.000
Carga: 200
Misiles: 200
Láser: 2
Generadores: 2
Extras: 1
Coste: 16.000 créditos
Reparaciones: 500 uridium
Leonov
Velocidad: 360
Puntos de vida: 64.000
Carga: 500
Misiles: 300
Láser: 5
Generadores: 3
Extras: 1
Coste: 9.000 uridium ! Subio el precio !!!
Reparaciones: 500 uridium
Defcon
Velocidad: 280
Puntos de vida: 12.000
Carga:300
Misiles: 400
Láser: 3
Generadores: 5
Extras: 2
Coste: 32.000 créditos
Reparaciones: 500 uridium
Liberator
Velocidad: 300
Puntos de vida: 16.000
Carga: 400
Misiles: 500
Láser: 4
Generadores: 6
Extras: 2
Coste: 64.000 créditos
Reparaciones: 500 uridium
Piranha
http://i1016.photobucket.com/albums/af288/TomKazansky/Piranha.png?t=1299952889
Velocidad: 320
Puntos de vida: 32.000
Carga: 500
Misiles: 600
Láser: 5
Generadores: 7
Extras: 2
Coste: 80.000 créditos
Reparaciones: 500 uridium
Nostromo
Velocidad: 340
Puntos de vida: 64.000
Carga: 600
Misiles: 700
Láser: 6
Generadores: 8
Extras: 2
Coste: 100.000 créditos
Reparaciones: 500 uridium
Vengance
Velocidad: 360
Puntos de vida: 18.000
Carga: 1.000
Misiles: 800
Láser: 10
Generadores: 10
Extras: 2
Coste: 30.000 uridium
Reparaciones: 500 uridium
Bigboy
Velocidad: 260
Puntos de vida: 128.000
Carga: 700
Misiles: 900
Láser: 7
Generadores: 15
Extras: 3
Coste: 200.000 créditos
Reparaciones: 500 uridium
Goliath
Velocidad: 300
Puntos de vida: 256000
Carga: 1500
Láser: 15
Generadores: 15
Extras: 3
Coste: 80.000 Uridium.
Reparaciones: 500 Uridium
extrasRobot de reparación,CPU de reparación ,Módulo de camuflaje ,Mejora automática de armas.
extrasRobot de reparación
El robot de reparación es un extra fundamental en tu nave. Su
función es la de reparar los daños que ha sufrido tu nave. Para
poder realizar esta tarea tu nave debe estar parada. Si te
mueves, disparas o tu nave recibe algún disparo el robot
detendrá su tarea automáticamente.
Hay tres tipos de robots de reparación, se diferencian
únicamente en la velocidad de reparación.
Cohete turbo
Este extra reduce a la mitad el tiempo que tienes que experar
entre el lanzamiento de un misil y el siguiente.
Es un extra muy útil si te encuentras en una pelea con una nave
similar a la tuya y en la cual los misiles pueden decidir el
resultado de la batalla.
CPU de reparación
Con este chip tu robot de reparación comenzará a trabajar
automáticamente cuando estés quieto y lejos de cualquier
batalla. A veces tarda unos segundos en activarse, pero lo hace.
Obviamente, para que este chip cumpla su función tienes que
tener también un robot de reparación en tu nave, de lo contrario
este chip es totalmente inútil.
Módulo de camuflaje
Este extra te permite ocultar tu nave para pasar desapercibido.
Tu nave como tal será invisible, pero el resto de jugadores
podrán verte en el minimapa, por lo que usuarios avanzados
pueden llegar a localizarte y atacarte.
Este extra no ocupa espacio en tu nave, se equipa
automáticamente al comprarlo y no se puede quitar. Su efecto
desaparece cuando ataques y una vez hecho esto, para volver a
ser invisible, tendrás que comprar otro módulo nuevo
Mejora automática de armas
Este extra sirve para potenciar de forma automática tus armas
láser y misiles a partir de las materias primas que tienes en la
bodega de tu nave.
Potenciar las armas te permite realizar más daño por disparo,
por lo que si eres de esos jugadores que siempre van con las
armas potenciadas, este extra te permitirá olvidarte de esa
tarea durante el combate.
El robot de reparación es un extra fundamental en tu nave. Su
función es la de reparar los daños que ha sufrido tu nave. Para
poder realizar esta tarea tu nave debe estar parada. Si te
mueves, disparas o tu nave recibe algún disparo el robot
detendrá su tarea automáticamente.
Hay tres tipos de robots de reparación, se diferencian
únicamente en la velocidad de reparación.
Cohete turbo
Este extra reduce a la mitad el tiempo que tienes que experar
entre el lanzamiento de un misil y el siguiente.
Es un extra muy útil si te encuentras en una pelea con una nave
similar a la tuya y en la cual los misiles pueden decidir el
resultado de la batalla.
CPU de reparación
Con este chip tu robot de reparación comenzará a trabajar
automáticamente cuando estés quieto y lejos de cualquier
batalla. A veces tarda unos segundos en activarse, pero lo hace.
Obviamente, para que este chip cumpla su función tienes que
tener también un robot de reparación en tu nave, de lo contrario
este chip es totalmente inútil.
Módulo de camuflaje
Este extra te permite ocultar tu nave para pasar desapercibido.
Tu nave como tal será invisible, pero el resto de jugadores
podrán verte en el minimapa, por lo que usuarios avanzados
pueden llegar a localizarte y atacarte.
Este extra no ocupa espacio en tu nave, se equipa
automáticamente al comprarlo y no se puede quitar. Su efecto
desaparece cuando ataques y una vez hecho esto, para volver a
ser invisible, tendrás que comprar otro módulo nuevo
Mejora automática de armas
Este extra sirve para potenciar de forma automática tus armas
láser y misiles a partir de las materias primas que tienes en la
bodega de tu nave.
Potenciar las armas te permite realizar más daño por disparo,
por lo que si eres de esos jugadores que siempre van con las
armas potenciadas, este extra te permitirá olvidarte de esa
tarea durante el combate.
Vants
Los vants, o drones, son unas pequeñas naves teledirigidas que vuelan junto a la
nave. La utilidad que tienen estas navecitas es que te permiten mejorar las
prestaciones de tu nave, pues puedes equiparlas con armas, escudos o extras. Lo
único que no puedes equipar en un vant son los generadores de motor, ya que
estos únicamente pueden ir montados en la nave.
Los vants que compres aparecerán siempre junto a la nave. No hay ninguna opción
que permita dejarlos en el hangar.
En el juego puedes encontrar dos tipos de vants:
FLASH: es un vant básico, solo dispone de un hueco para equipación. No
obstante se puede comprar por créditos, por lo que es la opción asequible.
IRIS: es el mejor vant. Dispone de dos huecos para equipación. Es el
elemento más valorado de todo el juego. Para poder adquirirlo necesitarás
uridium. Por lo que te llevará más tiempo conseguir 8 iris para tu nave.
Tu nave no puede controlar más de 8 vants en total, sin importar el tipo, por lo que
en cuanto tu nave tenga un total de 8 vants el propio juego te impedirá adquirir
más
nave. La utilidad que tienen estas navecitas es que te permiten mejorar las
prestaciones de tu nave, pues puedes equiparlas con armas, escudos o extras. Lo
único que no puedes equipar en un vant son los generadores de motor, ya que
estos únicamente pueden ir montados en la nave.
Los vants que compres aparecerán siempre junto a la nave. No hay ninguna opción
que permita dejarlos en el hangar.
En el juego puedes encontrar dos tipos de vants:
FLASH: es un vant básico, solo dispone de un hueco para equipación. No
obstante se puede comprar por créditos, por lo que es la opción asequible.
IRIS: es el mejor vant. Dispone de dos huecos para equipación. Es el
elemento más valorado de todo el juego. Para poder adquirirlo necesitarás
uridium. Por lo que te llevará más tiempo conseguir 8 iris para tu nave.
Tu nave no puede controlar más de 8 vants en total, sin importar el tipo, por lo que
en cuanto tu nave tenga un total de 8 vants el propio juego te impedirá adquirir
más
ALIENS DE DARK ORBIT
-=[ Streuner ]=- (tipo 1)
Vida: 800--------------------Prometium: 10
Escudo: 400-----------------------Terbium: 0
Experiencia: 400&800------------Endurium: 10
Honor: 2----------------------------Prometid: 0
Creditos: 400----------------------Duranium: 0
Uridium: 1------------------------Promerium: 0
Xenomit: 0
Daño por disparo:20
Ubicación: x-1&x-2
-=[ Lordakia ]=-
Vida: 2.000-----------------Prometium: 20
Escudo: 2.000--------------------Terbium: 20
Experiencia: 800-----------------Endurium: 20
Honor: 4----------------------------Prometid: 0
Creditos: 800----------------------Duranium: 0
Uridium: 2------------------------Promerium: 0
Xenomit: 0
Daño por disparo:80
Ubicación: x-2 x-3 x-4 x-5
-=[ Saimon ]=-
Vida: 6.000-------------------Prometium: 40
Escudo: 3.000----------------------Terbium: 40
Experiencia: 1.600-----------------Endurium: 40
Honor: 8-----------------------------Prometid: 2
Creditos: 1.600---------------------Duranium: 2
Uridium: 4-------------------------Promerium: 0
Xenomit: 0
Daño por disparo:200
Ubicación: x-3&x-4
-=[ Mordon ]=-
Vida: 20.000-----------------.Prometium: 80
Escudo: 10.000---------------------Terbium: 80
Experiencia: 3.200-----------------Endurium: 80
Honor: 16-----------------------------Prometid: 8
Creditos: 6.400----------------------Duranium: 8
Uridium: 8--------------------------Promerium: 1
Xenomit: 0
Daño por disparo:390
Ubicación: x-3&x-4
-=[ Devolarium ]=-
Vida: 100.000------------------Prometium: 100
Escudo: 100.000---------------------Terbium: 100
Experiencia: 6.400--------------------Endurium: 100
Honor: 32------------------------------Prometid: 16
Creditos: 51.200---------------------Duranium: 16
Uridium: 16-------------------------Promerium: 2
Xenomit: 0
Daño por disparo:1200
Ubicación: x-3
-=[ Sibelon ]=-
Vida: 200.000------------------Prometium: 200
Escudo: 200.000---------------------Terbium: 200
Experiencia: 12.800----------------Endurium: 200
Honor: 64------------------------------Prometid: 32
Creditos: 102.400--------------------Duranium: 32
Uridium: 32-------------------------Promerium: 4
Xenomit: 0
Daño por disparo:2650
Ubicación: x-4
-=[ Kristallin ]=-
Vida: 50.000--------------------Prometium: 100
Escudo: 40.000-----------------------Terbium: 100
Experiencia: 6.400------------------Endurium: 100
Honor: 32-------------------------------Prometid: 16
Creditos: 12.800-----------------------Duranium: 16
Uridium: 16---------------------------Promerium: 1
Xenomit: 0
Daño por disparo:1500-1650
Ubicación: x-7
-=[ Kristallon ]=-
Vida: 400.000--------------------Prometium: 300
Escudo: 300.000-----------------------Terbium: 300
Experiencia: 51.200-------------------Endurium: 300
Honor: 256-------------------------------Prometid: 128
Creditos: 409.600----------------------Duranium: 128
Uridium: 128--------------------------Promerium: 16
Xenomit: 0
Daño por disparo:4450
Ubicación: x-7
-=[ Sibelonit ]=-
Vida: 40.000--------------------Prometium: 100
Escudo: 40.000-----------------------Terbium: 100
Experiencia: 3.200--------------------Endurium: 100
Honor: 16-------------------------------Prometid: 8
Creditos: 12.800-----------------------Duranium: 8
Uridium: 12---------------------------Promerium: 1
Xenomit: 0
Daño por disparo:1000-1500
Ubicación: x-5
-=[ Lordakium ]=-
Vida: 300.000--------------------Prometium: 300
Escudo: 200.000-----------------------Terbium: 300
Experiencia: 25.600-------------------Endurium: 300
Honor: 128-------------------------------Prometid: 64
Creditos: 204.800----------------------Duranium: 64
Uridium: 64-------------------------- Promerium: 8
Xenomit: 0
Daño por disparo:3150-3600
Ubicación: x-5
Vida: 800--------------------Prometium: 10
Escudo: 400-----------------------Terbium: 0
Experiencia: 400&800------------Endurium: 10
Honor: 2----------------------------Prometid: 0
Creditos: 400----------------------Duranium: 0
Uridium: 1------------------------Promerium: 0
Xenomit: 0
Daño por disparo:20
Ubicación: x-1&x-2
-=[ Lordakia ]=-
Vida: 2.000-----------------Prometium: 20
Escudo: 2.000--------------------Terbium: 20
Experiencia: 800-----------------Endurium: 20
Honor: 4----------------------------Prometid: 0
Creditos: 800----------------------Duranium: 0
Uridium: 2------------------------Promerium: 0
Xenomit: 0
Daño por disparo:80
Ubicación: x-2 x-3 x-4 x-5
-=[ Saimon ]=-
Vida: 6.000-------------------Prometium: 40
Escudo: 3.000----------------------Terbium: 40
Experiencia: 1.600-----------------Endurium: 40
Honor: 8-----------------------------Prometid: 2
Creditos: 1.600---------------------Duranium: 2
Uridium: 4-------------------------Promerium: 0
Xenomit: 0
Daño por disparo:200
Ubicación: x-3&x-4
-=[ Mordon ]=-
Vida: 20.000-----------------.Prometium: 80
Escudo: 10.000---------------------Terbium: 80
Experiencia: 3.200-----------------Endurium: 80
Honor: 16-----------------------------Prometid: 8
Creditos: 6.400----------------------Duranium: 8
Uridium: 8--------------------------Promerium: 1
Xenomit: 0
Daño por disparo:390
Ubicación: x-3&x-4
-=[ Devolarium ]=-
Vida: 100.000------------------Prometium: 100
Escudo: 100.000---------------------Terbium: 100
Experiencia: 6.400--------------------Endurium: 100
Honor: 32------------------------------Prometid: 16
Creditos: 51.200---------------------Duranium: 16
Uridium: 16-------------------------Promerium: 2
Xenomit: 0
Daño por disparo:1200
Ubicación: x-3
-=[ Sibelon ]=-
Vida: 200.000------------------Prometium: 200
Escudo: 200.000---------------------Terbium: 200
Experiencia: 12.800----------------Endurium: 200
Honor: 64------------------------------Prometid: 32
Creditos: 102.400--------------------Duranium: 32
Uridium: 32-------------------------Promerium: 4
Xenomit: 0
Daño por disparo:2650
Ubicación: x-4
-=[ Kristallin ]=-
Vida: 50.000--------------------Prometium: 100
Escudo: 40.000-----------------------Terbium: 100
Experiencia: 6.400------------------Endurium: 100
Honor: 32-------------------------------Prometid: 16
Creditos: 12.800-----------------------Duranium: 16
Uridium: 16---------------------------Promerium: 1
Xenomit: 0
Daño por disparo:1500-1650
Ubicación: x-7
-=[ Kristallon ]=-
Vida: 400.000--------------------Prometium: 300
Escudo: 300.000-----------------------Terbium: 300
Experiencia: 51.200-------------------Endurium: 300
Honor: 256-------------------------------Prometid: 128
Creditos: 409.600----------------------Duranium: 128
Uridium: 128--------------------------Promerium: 16
Xenomit: 0
Daño por disparo:4450
Ubicación: x-7
-=[ Sibelonit ]=-
Vida: 40.000--------------------Prometium: 100
Escudo: 40.000-----------------------Terbium: 100
Experiencia: 3.200--------------------Endurium: 100
Honor: 16-------------------------------Prometid: 8
Creditos: 12.800-----------------------Duranium: 8
Uridium: 12---------------------------Promerium: 1
Xenomit: 0
Daño por disparo:1000-1500
Ubicación: x-5
-=[ Lordakium ]=-
Vida: 300.000--------------------Prometium: 300
Escudo: 200.000-----------------------Terbium: 300
Experiencia: 25.600-------------------Endurium: 300
Honor: 128-------------------------------Prometid: 64
Creditos: 204.800----------------------Duranium: 64
Uridium: 64-------------------------- Promerium: 8
Xenomit: 0
Daño por disparo:3150-3600
Ubicación: x-5
SERVIDORES DE DARK ORBIT
EN ESTA IMAGEN DEMOSTRÉ ALGUNOS SERVIDORES DE DARK ORBIT, AQUÍ PUEDES ELEGIR EL SERVIDOR DEL JUEGO QUE MAS TE GUSTE
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